Fumetteria Ser. Fabio


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Ticket to ride

G. Tavolo

Tutti in carrozza. Torna Moon con il gioco che ha vinto lo SdJ l'anno scorso e finalmente potremo viaggiare in Europa.
Il gioco fondamentalmente è sempre Ticket to Ride. I creatori oltre alla nuova mappa hanno pero' inserito una serie di novità che rendono il gioco piu' intrigante, ma partiamo con ordine.

Nuovi tipi di percorsi:

In questa nuova versione, anche a causa della topologia di geografia fisica dell'Europa, sono stati inseriti due nuovi tipologie di percorsi: i tunnel e i traghetti.
I tunnel sono presenti in quelle zone dove sono presenti i grandi massicci montuosi, le alpi, i pirenei, etc. Come tratte esse sono spiacevoli in quanto puo' capitare che i tunnel crollino nella costruzione. Per verificare questo evento si pescano tre carte, per ogni carta del colore della tratta che si desidera realizzare e per ogni jolly il giocatore dovrà giocare una carta in piu'.
I traghetti servono per transitare oltre gli specchi d'acqua. Essi sono realizzati con l'ausilio di una o due carte jolly o locomotive. In questo modo capita spesso che un giocatore peschi un jolly isolato.

La mappa:

Ci sono molti meno percorsi doppi rispetto a Ticket to Ride, e in generale i persorsi sono piu' brevi, ma cosa pensate? siamo in Europa non negli USA e ci sono meno spazi liberi.
Non ci sono piu' percorsi da 5 pochi percorsi da 6 (se non ricordo male 3 di cui un traghetto da due locomotive e un tunnel) e vi è un percorso da 8!!! peccato che è un tunnel...
Questo fa si che il giocatore non è affatto invogliato a pescare continuamente per poi giocare le tratte, l'aspettare puo' essere dannoso per i suoi ticket.

Ticket:

i Ticket sono stati suddivisi in due categorie, i percorsi lunghi, che in pratica attraversano la mappa intera e i percorsi corti che chiedono la connessione di città poco distanti tra loro.
All'inizio del gioco ogni giocatore riceve un ticket lungo e tre ticket corti. La fase iniziale è l'unico momento in cui il giocatore puo' prendere un ticket lungo i rimanenti vanno scartati. La realizzazione o meno dei ticket lunghi puo' rappresentare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.

Le stazioni:

Ci sono molti meno percorsi doppi, risulta quindi difficile realizzare i propri ticket. A questo ci aiutano le stazioni. Esse vanno giocate nelle città (massimo una stazione per città) e permettono di utilizzare una linea che arriva o parte da quella città (solo una linea) per l'adempimento dei soli ticket.
Controindicazioni: ogni volta che giochi una stazione perdi delle carte e dei punti, oltre a non poter fare altre azioni.
Personalmente credo che la stazione sia molto forte ma solo se giocata per realizzare il proprio tragitto lungo o se lo stesso tratto mi permette di soddisfare piu' ticket corti. Anche il posizionamento intelligente delle stazioni non è da trascurare come strategia.

Componentistica:

I trenini sono realizzati esattamente come in Ticket to Ride, le carte invece sono notevolmente piu' grandi, se qualcuno lo desidera le puo' proteggere. Il punteggio sul tabellone arriva a 100 e non piu' a 50.


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